权利的游戏是由托比亞斯·林道赫姆,太田雅彥執導,楊進(jìn),戴維·A·洛克哈特,孟飛,八名信夫,星ユウノHoshi,呂樹(shù)春,嘉利·索思沃斯,布里安娜·伯克森主演的一部愛(ài)情劇。主要講述了:誰(shuí)(shuí )說(shuō)的,千年血靈芝好歹是可(kě )以讓大宗師修(xiū )為提(tí )升一個(gè)品級的寶物,再說(shuō)了(le )更好的寶物,那我也得有啊470,石之軒撇(piě )了(le )撇(piě )嘴,隨之開(kāi)口(kǒu )道,對于咱們這(zhè )等無(wú)上大宗師之境的人來(lái)說(shuō),千年血靈芝的確是不值一提(tí ),但你可(kě )別忘...不過(guò)到(dào )也(yě )不能夠怪任何(hé )人,畢竟當年人人都是嘗(cháng )試過(guò)了的,就連武林圣地的頂尖強(qiáng )者在臨死之前也(yě )是嘗(cháng )試了一番,看著(zhù)絕無(wú)神的到(dào )來(lái),獨孤(gū )劍不由得嘆了口氣,或許絕無(wú)神若是能夠早一步到(dào )來(lái)的話(huà),黑霧之主也(yě )會(huì )被解決也(yě )說(shuō)不...他們(men )知(zhī )道,這場(chǎng)戰(zhàn )斗不僅僅是為了自己(jǐ ),更是為了整(zhěng )個(gè)江湖的未來(lái)和命運,他們(men )必須(xū )要齊心協(xié)力,共同面對這個(gè)強大(dà )的敵人,才能守(shǒu )護住這份來(lái)之不易的和平與正義,在接下來(lái)的日子里(lǐ ),他們(men )將面臨更加艱巨的挑戰(zhàn )和考驗,但他們(men )...虛竹也(yě )是(shì )點(diǎn)(diǎn )了點(diǎn)(diǎn )頭,隨之也(yě )是(shì )開(kāi)口(kǒu )?道,是(shì )啊二哥,早年我也(yě )是(shì )一個(gè)(gè )孤兒,被人放(fàng )在了少林(lín )寺的門(mén)口(kǒu )?,才被少林(lín )高僧所(suǒ )救了下來(lái),并且將我收入了少林(lín )之中,還不等段譽(yù)(yù )開(kāi)口(kǒu )?,喬峰也(yě )是(shì )點(diǎn)(diǎn )了點(diǎn)(diǎn )頭,隨之是(shì )開(kāi)口(kǒu )?...然(rán )而,就在(zài )他(tā )們以為江湖即將迎來(lái)和平的時(shí)候,一個(gè)(gè )更加(jiā )龐大的陰謀悄然(rán )浮出水面,他(tā )們發(fā)現,神秘組織背后的勢力竟然(rán )與江湖中的幾個(gè)(gè )大門(mén)派有著(zhù)千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,這個(gè)(gè )發(fā)現讓他(tā )們震(zhèn )驚不已,他(tā )們知道,如...
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Let's藝術(shù)女孩:61.234.149.139值得學(xué)習的地方: 不把劇作中的配角當作陪襯,而是當作人,权利的游戏讓他們也能被人們所記?。ㄈ缈谂率宓哪蔷洹按髬尷劭谂?!”、阿春手戳窗戶(hù)紙、作兵衛讓阿菊吸nei、奶奶故意聽(tīng)不清等鮮明特點(diǎn)的設計與回call,都如同劉別謙筆觸般的精心設計既讓人物有親切感,权利的游戏也能調解劇作氣氛) 劇作對經(jīng)費控制,不將戰爭作為一種炫耀的排場(chǎng),而是作為塑造人物的工具,不必把戰爭制造得如何龐大,而需要將它變成人物“宿命”(生死、愛(ài)恨、聚散)的必然 場(chǎng)景與物品的閉環(huán),在打造人物“宿命”時(shí),同一件物品在不同的時(shí)空下隨著(zhù)人物命運的轉折而出現就如同人物的故地重游,宿命便誕生了 PS:吐槽一下第一集幸村出場(chǎng)部分的拍攝,权利的游戏完全是按游戲視角拍的,焦段不夠,各種景物和人物變形,像是拿GoPro拍出來(lái)的,但和野望地圖相結合,卻能意外地與游戲玩家碰撞出共鳴 -
潑螺絲:210.26.144.230第一,权利的游戏是女二先勾引女一的,权利的游戏雖然女一確實(shí)本身就是個(gè)女同性戀者,但是女二的種種反轉做法很奇怪;第二,权利的游戏并沒(méi)有看出女一對權力有過(guò)追求....是怎么得到對權勢的渴望的。 -
牙谷猻:139.212.63.145華麗的荒誕、洶涌的錯亂、過(guò)度的剪輯、堆疊的精致畫(huà)面。鈴木清順以夸張的超現實(shí)手法演繹竹久权利的游戏之浮華色欲而又靈性橫溢的人生。視覺(jué)系形式感已高高凌駕于敘事之上,沉溺于精心設計的場(chǎng)景、講究的道具、明艷的服飾、精致的構圖、高雅的配色里,有些構成象是有意味的裝置藝術(shù)一樣,彰顯著(zhù)怪異獨特的魅力。很多實(shí)地場(chǎng)景穿插权利的游戏的繪畫(huà)作品,詭異的和諧。里面的音樂(lè ),立刻想到《二流貨色BY尾燈》的配樂(lè ),原來(lái)出處在這里。然而敘事被刻意分割成支離破碎,插入的畫(huà)面很多時(shí)候都意義晦暗甚至喪失,缺乏整體連貫性和有機性。 -
完犢子小可愛(ài):61.234.138.219導演應該給徐克 中日合作的話(huà) 這片一定更好看 插曲/片尾那首全英文歌真的 違和 動(dòng)作戲假把式真的可惜 PS: 京本政樹(shù) 啊啊啊啊 后面跑去 參演《权利的游戏》的那個(gè)猥瑣老師 哎 -
不快樂(lè )玩家木輿:139.209.90.8人物在光影的差異性的鎖定下達成防御狀的轉面——臉龐的交纏被遏制于視覺(jué)上。伯格曼在很大程度上將遺忘過(guò)的動(dòng)作不自覺(jué)地調用:語(yǔ)言的交互在感知層面所擬定的迷惑感,被動(dòng)地去認定一張臉的身份(如何定義的存在物)使其成為一個(gè)由靜止向著(zhù)細微變動(dòng)的器官轉化的“反映體”。特寫(xiě)構成的凝視被注入更多的密度,直到畫(huà)面被輕易穿插、錯位。我們得到更多的是沉浸于虛構敘事的強烈欺騙感,权利的游戏此時(shí)的臉龐一塊無(wú)限放大的“熒幕”,权利的游戏也是一種突兀的情動(dòng)過(guò)程,透過(guò)曖昧的裂縫走向另一個(gè)毀滅。